网络虚拟货币在现实中所面临的多种风险。首先是对价格稳定的风险,网络货币的供应量和流通速度对真实经济产生影响。其次是金融稳定风险,网络货币方案具有不稳定因素如兑换汇率波动。还有支付系统稳定性风险,网络虚拟货币支付活动面临多种风险。最后是监管缺位风险,网
为规范网络游戏市场经营秩序,根据《互联网文化管理暂行规定》、《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》和《关于规范网络游戏经营秩序查禁利用网络游戏赌博的通知》等文件精神,经商中国人民银行等部门同意,现就加强网络游戏虚拟货币管理工作通知如下。(二十
合法拥有的游戏账号、皮肤等网络财产、虚拟货币或许都可以被继承。公民死亡后,能够继承其遗产的继承主体只能是自然人,国家、集体以及其他社会组织都不能作为继承人,只可以作为受遗赠人。此外,能够作为继承主体的自然人,也有一定的限制,即只能是法律规定范围内的死
虚拟货币在国内是合法存在的,但如果利用虚拟货币从事非法的活动那就是违法的。比-特币在国内被定义为一种特殊的互联网商品,现阶段,各金融机构不得提供比-特币相关的产品或服务。比-特币不能且不应该作为货币使用。对未经许可,擅自从事网络游戏虚拟货币发行和交易服
日前,湖南省东安县人民法院审理了一起网络盗窃案件,依法判处被告人蔡某有期徒刑三年,缓刑四年,并处罚金人民币1万元。从2013年12月27日至2014年9月6日,梁某累计向蔡某汇款140次,总计人民币866万元,蔡某按照约定价格共向梁某拨付虚拟货币92715166元。因此,被告人
据公安部消息,在日前召开的全国公安机关、工商部门网络传销违法犯罪活动联合整治工作部署会上,公安部、工商总局决定对网络传销违法犯罪活动开展联合整治,坚决遏制网络传销蔓延,切实服务防范化解风险大局,切实维护经济金融秩序,不断增强人民群众的获得感、幸福感、
从社会现实的妥当性角度出发,网络游戏中赌博行为有两个必备的构成要件:主观上是对局的目的是为了将赢得的虚拟货币货币化,客观上的构成要有“销售”虚拟货币的行为。主观上是否具有赌博的目的,可以从游戏的数额、是否从正规渠道购买虚拟货币,是否进行“销售”、游戏
虚拟货币与网络游戏经营者有着莫大的联系,与网络文化经营许可证是业务增项的关系。办理虚拟货币的申请流程可以分为两大类,一类是已有《网络文化经营许可证》的单位申请从事“网络游戏虚拟货币发行企业”或“网络游戏虚拟货币交易企业”的,需向所在地省级文化部门提出
游戏账号可以继承。这样一来,合法拥有的Q币、游戏账号、皮肤等网络财产、虚拟货币或许都可以被继承了。公民生前非法取得的财产不能作为遗产用于继承。依照法律规定或者根据其性质不得继承的遗产,不得继承。对被继承人尽了主要扶养义务或者与被继承人共同生活的继承人
此形态的货币适应了经济全球化的发展,极大降低交易成本。虚拟货币的出现并非偶然,它是货币进化史的一部分,是数字科技革命的结晶。以网络为基础的虚拟货币受制于信用约束而在有限范围应用,然而不断创新的虚拟货币正在突破地域、民族、文化、信用等约束,在国际范围内
理论上讲,如果网络货币的存在影响到了对央行负债的需求,进而干扰了央行公开市场操作行为,就将对一国的货币政策和价格稳定产生影响。央行将需要通过对网络货币计提最低准备金等方式对抗风险。另外,网络货币在央行以外发行且虚拟信用可扩张,将对央行利率决定在经济中传
据公安部消息,在日前召开的全国公安机关、工商部门网络传销违法犯罪活动联合整治工作部署会上,公安部、工商总局决定对网络传销违法犯罪活动开展联合整治,坚决遏制网络传销蔓延,切实服务防范化解风险大局,切实维护经济金融秩序,不断增强人民群众的获得感、幸福感、
虚拟财产是指狭义的数字化、非物化的财产形式,它包括网络游戏、电子邮件、网络寻呼等一系列信息类产品。但由于目前网络游戏的盛行,虚拟财产在很大程度上就是指网络游戏空间存在的财物,包括游戏账号的等级,游戏货币、游戏人物拥有的各种装备等等,这些虚拟财产在一定