点击数:7 更新时间:2023-12-31
根据2009年6月4日施行的《文化部、商务部关于加强网络游戏虚拟货币管理工作通知》,网络虚拟财产是指由网络游戏运营企业发行的虚拟兑换工具,以电磁记录方式存储于网络游戏运营企业提供的服务器内,并以特定数字单位表现的一种虚拟兑换工具。网络虚拟财产用于兑换发行企业所提供的指定范围、指定时间内的网络游戏服务,但不包括游戏活动中获得的游戏道具。
网络虚拟财产具有以下几个明显特征:
根据我国刑法的规定,盗窃罪的犯罪对象是具有客观价值且能够被公众认同的财物。无论是有形物还是无形物,它们都具备这一特征。然而,网络虚拟财产与刑法中的财物概念存在明显差异,不符合公众认知的一般意义上的公私财物的概念。
网络虚拟财产的法律属性实际上是计算机信息系统数据,是一种虚拟的兑换工具。因此,盗窃网络虚拟财产的行为应当被认定为非法获取计算机信息系统数据罪,而不是盗窃罪。
根据罪刑法定原则,只有法律规定为犯罪的行为才能构成犯罪。目前,我国刑法及相关司法解释均未将网络虚拟财产明确规定为盗窃罪的对象。
综上所述,网络虚拟财产不具有盗窃罪中"财物"的法律属性,其行为应当以非法获取计算机信息系统数据罪为准。